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奇门遁甲休门落坤宫 奇门遁甲:断局常用的二十八种格局详解

奇门遁甲休门落坤宫 奇门遁甲:断局常用的二十八种格局详解

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奇门遁甲是以天干为核心的一门功法,但八门九星九宫八神九神(三奇六法)在时空中组合形成的固定格局棋盘游戏中表现出来的事物反映了事物的发展规律和必然结果,根据这些规律的含义,可以判断事物的好坏结果,制定策略。

有时候星门仪式的组合很差,甚至很凶,不过不用太担心,看游戏中各种势力的综合实力,结果往往是差强人意。

在游戏的实际开始和结束中,共有28种常见的模式,详细解释如下:

1、五次相遇

通常,奇门遁甲开局,避开“五遇”。无五遇,是奇门之言。在命理上称为“七杀”,是大忌,需要忌讳。具体来说:

第一天是中午,第二天是新司时,第三天是人辰时,丁日是桂茂时,第五天是嘉寅时;

冀日乙丑时,庚日丙子时,辛日定佑时,仁日武神时,夔日冀未时。

时胜于天,阳克阳,阴克阴。因为甲乙属东木(甲属阳木,乙属阴木),丙丁属南火(丙属阳火,丁属阴火),庚辛属西金(庚属阳金,辛属阴金) ),而仁贵为北水(仁为阳水,桂为阴水),无极为中土(无为阳土,冀为阴土),这五种元素相互制约。

从天干数到克服它的时间干,正好是第七位,所以命理叫做“七杀”,两干之间有五个地方,所以叫做“ 《五不相见》奇门遁甲。当你真正开始游戏的时候,你会发现每天有五五(偶尔有两个)。

五次相遇往往不走运,一切都很激烈,所以避免这个时间开始游戏。当然,在预测现实生活时,在没有遭遇的情况下做事会有更多的成功。涉及的因素很多,不能死板。

但是,在没有遇到五人的情况下,确实是奇门游戏棋盘上的一个重要参考因素,尤其是五人未遇到的情况下,当审判官上门要求测试时。怕五不见面就要大显身手了。

一般来说,五次不见面,就会费时费力,要安静不动。但如果大局不错,或者游戏中有更强的力量,即使没有五次遭遇也可能不是什么大问题。

还有一种说法,和上面的一样。原理与上述相同。五次不相见。但其实用的比较少,毕竟奇门遁甲是按天排列的。

2、追随反驳

也就是说,伏印和反印是两个凶猛的人物。游戏开始后奇门遁甲休门落坤宫 奇门遁甲:断局常用的二十八种格局详解,九星八门仍处于原来的宫位,即所谓的伏印;反阴是九星八门落在对面屋。

这两个魔物生死存亡,与其行动不如等待时机。就算奇门局得到了吉祥星座,也无能为力,因为一切都是邪恶的。如果需要采取行动,那么:逆转私刑,先行动,先发制人,再出击,在乱中取胜,还要重申;羞辱主子,事后事,后攻敌,主不动,主待动,还主慢。

这两种主要类型的凶猛通常有七种情况:

1、星门巨符:又名真正的符影阁,不仅九星八门没有动过,所有的七翼都是符影阁。遇到这种情况,要保持原状,一切都不利于运动。 .

2、行复门不折:九星念经,七一不动,八门不折。这个时候,事情是灵活的,你可以计划和准备,但你必须等待那一天。是时候卷土重来了。

3、门福星不闹:九星不闹,八门不丧。这其实就是天气好,时候到了,但是做事的人还没有找到一个有利的位置和方法。不利因素可及时分析调整。

4、星门互相对立:这是复旦印格中最凶猛的格局,天气不利,欠人情。

5、星防门不防反射:表示事情的性质,做事的人的方式,没有问题,但是天气不利,时机正好错了。

6、门逆星不逆星:八门逆诵,若九星在诵,则明日之时未到,你欠人又。如果九星不呻吟,那只是人的问题。

7、天府师:复旦银阁中,六甲皆为扶银阁,但皆为夹具,称“天府师”,亦称天仙师阁。

3、天仙时代

这是福印局的一个特例。天仙界,是天子出现的时刻。皇帝出差或巡视时,会选择吉时,故名。

具体来说,甲、冀日甲子、甲蜀、乙、庚、甲申、庆信甲午、丁、任甲辰,以及吴、桂时代的甲申时间。尹施。其实是六甲时代。

有六位将军,他们在这个时候做事。一切军事、工作、商务、旅游等吉祥之事都是吉祥的。譬如外出、行动、行军、打仗、求财、求官,也有好处,远行、谋生等也有好处,甚至罪人也能得到赦免。今天,请教领袖和贵族,讨论重要的事情,请求原谅等,都是有益的。

或者换个角度看,甲积、一更、丙心、定仁、五鬼是天干五行,前六个月分别是甲子午、甲虚机、甲生庚、甲无心、甲辰人。 ,佳音桂,组合很清楚。但要注意的是,傅胤迟,求速则达不到,求速则凶。

仰望缘分,天上显时,主命安稳,一帆风顺。

4、龙回头,鸟落山洞

这两大夹具,鸟落洞,龙回头,号称“最吉祥”,十事九成。

鸟角穴:天盘刘丙甲林地刘甲,即丙武。经云:“飞入地,龙云聚。”

长回望:天盘六甲加林地六兵,即吴加兵。经云:“飞龙在天,回头看顾沅。”举起军队,便能从宾客中获益,声望能传扬千里。你想做什么都是合适的。

5、奇门酒遁

奇门九墩(天、地、人、风、云、龙、虎、鬼、神)中,天、地、人三者皆吉祥,能求万物。剩下的六种逃逸要根据具体用途来判断好坏,原则上需要灵活变通。酒盾以“门”为导向,忌讳“门力”。

用图表表示如下:

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天盾:生门加丙丁,万物兴旺之主,能做各种事。

地球逃生:开门加易吉,适合外出、盖房、埋伏、埋葬等。

人类大逃亡:虎门嘎丁奇和太阴,百事可乐和赛特。

神遁:圣门加兵气、九天,适合学徒、战争、比赛、迎神、驱邪、祛病等。

鬼遁:都门嘎丁旗、九地适合看守、侦查、偷营劫寨、驱邪、祭祀、祭神、许愿。

风遁:三吉门之一加天盘六一,地盘丁七靠近荀宫,适宜以风击敌,可水可火,可飞沙和石头。

云盾:三吉祥门之一,嘉义心,适合藏敌、祈福、下雨、学道、修仙、躲藏等。

龙遁:修门、一气在坎宫,适合擒敌、修桥、穿井、通渠、帆船、水战。

虎遁:修门在庚宫加义心,适用于招安、守、藏兵、用兵、射击、擒拿、调度、阵型。

由于《延》赋版本的发行和其他古籍记载的差异,奇门酒盾还有一个“变法”如下:

天遁:开启修生三极之门,下到丁齐遗址者,皆名“天遁”,被月之精华所笼罩。或接近九地和太阴者,亦称“天遁”,可遁遁而隐身。若能利用天月二德,天恩,天赦,日财,神乐,万事如意。拿朱雀,利文书,玩权。骑在蝎子上,主疑惑。骑青龙,主财运。如骑白虎或玄武武士,主灾祸损,小事不全吉祥。如果修行祭祀丁甲、呼风唤雨等,完全可以用“天盾”来吉祥。

地遁:开修生和一气,下至姬盘六合、九地、太阴宫者,统称“地遁”。他们受到太阳精华的庇护,可以设置伏击和计划行动。万事如意。骑朱雀的话,只能设言、欺骗、窥探。骑蛇的人应该被蛊惑。有酒有饭有宴。骑绿龙带来财富和幸福。比如骑着白虎打胜仗。取玄武,主盗,私探。受钩辰,主洪滞。有遁地之吉祥者,应建、筑、埋、藏,皆为吉祥。

任敦:开合生命三怪,下到六和遗址的人,叫做“任敦”。圣门、三七林太阴,以及圣门、一气、九帝宫,亦称“人遁”。占太阳、喜神、高贵的人,主要是为了财富、幸福和和谐。对于那些骑着朱雀的人来说,主要的词是有道理的。那些骑在蛇身上的人是噩梦和恶灵的主人。骑白虎的人不准航行。骑玄武者,主盗贼。骑天府天柱星,雨为主;天为主雷,天影为电。占位病,危重。

神遁:开门,一气合天心或天秦行,在甘宫九日下地,名“神遁”。或圣门、冰气鹤琴、辛二星,下落于地九天宫,亦称“神遁”。此方应驱逐神明派将谋划,神明暗助,兵应神明,三军应抹,神明必来。更适合献祭,上帝会来享受。若有白虎雷煞,劫煞,主雷伤。

鬼遁:修门、天府、六心下地丁气,根宫者谓鬼遁、圣门、太阴下地丁气奇门遁甲休门落坤宫,或称圣门、九地、下地丁气。 “鬼逃”。宜探路,侦破窃贼,搞阴谋,散布谣言。屋里有鬼,写写跑镇,你就走运了,剩下的就不利了。

风遁:开修圣何以奇,下至六心,落于荀宫,名为“风遁”。对于拥有天冲和天府两星的人来说,这边可以祭祀风,但不利于划船。情报到了,大军必胜。

云顿:下到六心宫的凯修生和一气,被称为“云顿”。圣门合天瑞,仁在坤宫,三极门合六心在乙地;冬月求云,夏月求雨。如果你骑白虎,就会有冰雹。骑蛇或朱雀者,为旱之主。强征火力,兵劫营,他不知道。

龙遁:开修生在坎宫与天心星、甲辰人、六合合为“龙遁”。或修门、益气甲坤宫,或开门、六五甲遗址九处,与观宫遗址九处相邻的修门、丁七,均名为“龙墩”。此方应雨,水战必胜。再一次,青龙、玄武、神后诸神为神,统御雨水,防奸盗贼。

虎遁:开门,贾圣庚,遗址兑宫旁边就是“虎遁”。要么修门遗址、宜奇家遗址位于根宫,要么圣门、辛家遗址位于宜根宫。此方适合祭风、辟邪、驱鬼、盖房、吉祥。宜扬舟,招安,攻危,镇巢,利客。设营,兵伏,盗贼不敢迎。

6、四个凶猛的角色

细分如下:

滕蛇妖娇:天盘六鬼加地盘六鼎,这个时候做什么都不合适。占卜主要是任性,有是非之言。

朱雀投江:天盘六丁加地六鬼。此时,军防必有祸,言战必有祸。

白虎横行:天盘六新家遗址六一,此时主客在行军中受伤,会有杀戮,主人会担心被暗杀。算命 合作/竞争双方互不信任。

青龙出逃:天盘六一加地盘六心,此时不宜起兵,有败之祸。还有,双方互不信任。

7、三奇

天盘三奇加地值使门,其中甲胥、甲午加B,甲子、甲申加C,甲辰、甲印加丁为合格“合格”。另外,门的值是三奇,也就是叫三奇一,如果有治具就更好了。

天上的潘一兵丁三七遇上贵重使者。就算不是鸡门,也可以用来做生意。

“六甲遇知”这句话出自《严伯调搜服》,指以十二地为主的十二生肖中的六甲。比如易遇狗马,说与刘家的相遇,即易奇遇上徐狗和五马,落到刘家身上时奇门遁甲休门落坤宫,就是甲旭吉和甲无心,所以遇到易吉是值得的还是一心。

同理,兵鼠猴是兵气加甲子午、甲神庚,即使使遇到丙午或丙庚时;六丁玉女骑龙虎,就是丁七加甲辰仁,甲银鬼,也就是门遇丁仁或丁桂。

不过,上述所谓“三奇使”的六只治具中,除了兵家坞是“飞鸟落点”和丁家人是“七一和”之外,其他四个组合都是四大恶字:

天盘一+地盘机=日奇入墓;天盘一+地盘心=青龙出逃。

天盘兵+地盘庚=颖入太白;天盘顶+地盘鬼=朱雀投江。

关于义雪江湖“三奇”,目前还没有统一的定论,古人对此也有不少说法。

名著《魔门》中说:“地盘在甲墟或甲午十日时,将派天盘一气;若地盘在甲子或甲神十日,则兵棋将出动;地盘在甲辰。甲阴十天或十天,丁奇都可以出使。使使可以用东西,如果没有好门,也有一点帮助。虽然B+姬、乙+辛、丙+庚、丁+桂凶,但如果门盘上的价值之门和这些图案在同一个宫,也就是说,如果三七得到了价值之门,那么可以用,不用判断凶猛,这点需要大量实践来验证。”

清代奚梦绪《白话奇门法桥》说:“天盘一气加甲虚甲午,丙气加甲子,甲神,定气加甲辰,甲阴。在这种情况下,可以去拜师,练武。 , 扎营, 阵法, 旅游, 就职, 修道, 嫁娶, 远行, 经商. 济门”。

综上所述,作者认为这四句话应该结合前四句话来理解。三七遇到三极门是价值使者,因为“门”的力量大于“气”、三七等天干。 ,会被价值使者济门压制,同时遇到六甲遭遇,得到六甲价值符的元气,会变成真正的吉祥纹。

8、玉女卫士

丁奇所在的宫殿里,正好值班。

玉女门前有六只治具守卫着大门。甲子荀、甲胄、甲申、五子、甲午、定友、甲辰、丙午、甲寅、乙卯时有六个鸡格。更好。

9、悖论与耿

这是两种凶,“bo”表示颠倒,“”表示孤立。

悖论:兵是阳火,天盘六兵加上地盘的日晒就是太阳,多出来的就是时间。用兵的话,纪律松懈,就会出现下夺权欺上、下谋上的现象。占卜中,主有意外,事情发生了变化,但不代表做不到。

耿哥:耿是杨进,贾七杀,祁门局最凶,天盘耿家遗址的年月日时全是“格”,即年格,月网格,日网格,时间范围。遇到庚格,宜坚守,勿先行动。不过这个时候,军队里的邪气很多,所以还是避开这个格子比较好。当占卜是主要障碍时,比如有人做了一个绊脚石或一个问题,这使事情变得更加困难,但不一定不成功。

悖论还有伏表和飞天悖论的另一种格局。府府遇天盘C,就叫府表,府府遇上领地C,就是肥彪。

同理,价值符号若加上六更,宜坚守伏藏,主客不宜用兵。

天上的价值符号,地下的六庚,就是飞宫格。此时,主客皆不利。出战时最好贴在墙上被俘。

天上六庚的宫殿加上地下价值就是福宫阁。

飞宫阁和副宫阁的高手在这里不好,运势也不如他。最好换个地方选个地方。

天上六更家今天的作品是福冈阁。此时主客行进不利,不可谋划。

天上所用的天,加到地底六更中当飞枪,当兵打仗时,主客双伤。

傅纲阁和费纲阁不适合此人,不如别人值得信赖,谨防被人暗算,即谨防白虎之力伤人。

天一阁、天盘六更加入价值人物居住的宫殿,边境纷争和激战在野外。

天一太白阁、天盘庚、地盘庚同宫,带着价值性格行走。

大哥,指天盘六耕加地六鬼,此时去当兵,车马会被杀,这是最不利的。

兴阁,指天盘六更加地六吉,此时不宜出兵,兵逃。

小哥,又名Voge(其他版本叫上哥),指天盘六更加地地六人,这个时候不好。

大大小小的不利于金钱,犯罪不利于投资,也会造成公司内部的混乱。

还有,六更加上年、月、日、季的干燥,一动就凶。六庚都是价值符号,十点都是十干戈。

七歌,指天盘六更加遗址中的天盘六更和三七一兵丁。这时,主力部队出兵不归。在七阁,耿家兵丁,遇到荆门和天应星,为上下,先用兵者必败,所以来不及出兵,用了就会失败。

耿家兵李克,主力推进,应积极进取;主要撤退的兵家庚李,应该守着还是放弃。

如果耿和一齐受伤,杜良门和天冲天府将被击败。先出兵者必胜,立于不败。

悖论和耕格不仅广泛用于战争,而且在商场和诉讼领域也有很多应用。注意实际应用中的变通方法。

10、太白入盈,盈入太白

这是两大祸害,占据了这两个,谈判合作等商务事项要多加注意和提防。

太白入英卓:天盘刘庚加地盘刘兵,为金入火镇,庚金被克制,此时应防贼来,忽始受其害。

瀛湖入太白:天盘柳青与领地柳庚,为火入金土而战。此时奇门遁甲休门落坤宫,不准进入敌境求战。小偷来了,你一定害怕,赶紧走吧。

好比军记傅云:“光入白,敌盗走,白入光,要塞要坚固。”

11、三七入墓

三七入墓,诉说易、丙、丁、三七的兴衰规律。进入陵墓,就在陵墓的宫殿中,隐蔽,难以施展力量。见十日生死名单:

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从表中可以知道,贾墓在未来,即坤二宫就是贾母的墓。同理,(天盘)丙七的墓是甘六宫(藏语知虚),天盘一气的墓也是千六宫,天盘丁七的墓是根巴宫(藏语)。 )。

三奇墓的格局,好是坏,坏不坏,都无能为力。所以,主作一切都不合适,一切都作好了。遗址三怪入墓,进退不定,为重复之兆;天地三怪入墓,主客有吉凶。世事变态,相遇相见奇门遁甲休门落坤宫 奇门遁甲:断局常用的二十八种格局详解,暗中投下阴影。

天干入墓,古人说法不一。有的书以乙为阴树,入墓在魏(坤二宫),故“入墓三机”定为:丙墓甘、定墓根、乙古墓宇宙。

作者根据上面公认的生兴灭亡表决定进入三怪墓,所以略有不同。又有六礼入墓之说:五六继庚八、辛人四鬼儿。以及八门入墓之说:生死之墓四、伤之二、靖之六、经开之八。

除了三七入墓外,还有三七被控制的说法,即三七入宫被束缚。

12、第六次执行

刑是刑伤,也是以病伤为主,所以六米的刑罚是凶猛的。其实六米一击就是对十二地支的惩罚。

十二地支三合会是一款“出生、繁荣、坟墓”三合一的游戏。其中:

水长生于沈,盛于梓,墓在陈,所以沉梓辰加入了水务局;

牧昌生于海,兴于茂,墓在魏,所以海茂没有与牧居合并;

火生于殷,盛于吴,墓在许,所以殷吴和许在火局;

金昌生于泗,兴于酉,墓在纣,故泗佑纣合金局。

陈旭丑尾不是第四地库,并入地局。

通常三合会没有土局,只有四要素合二为一。如《三运通汇》云:“五行不说土,四行皆由土构成,万物皆藏于土中。”如果“陈旭丑卫”拥有四个水库中的所有土壤,则可以视为“土地局”理论。

另外,在命理中,三合局二字可作“半三合局”,可分为出生地半合(如神子寒合水等)和墓地半合(如紫辰半合水局)两种三合会的力量大于半高,半高的力量大于墓地的半高。

另外,如果十二地支中的一阴一阳合二为一,就会分成六组,成为六合博弈。即子丑与土合,阴海合木,茂许合火,陈幽合金,思神合水,武合非火。三合会的威力大于六合。

但是,三合会的力量比三合会小,因为三合会聚集了一方的能量。即:银毛臣遇东方木,四物未散遇南火,神有虚遇西晋,海子丑遇北水。

当三合会遇到三合会,地支就会受到惩罚。比如沉子辰和水局加入银茂辰东方木时,申阴相罚,子和毛被罚,陈和陈被罚。

三合会的惩罚表如下:

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从表中可以看出地支三罚:殷思神三罚、丑须微三罚、紫卯互罚、陈陈自罚、吴吴自罚、你你自罚惩罚,海和海自罚。

落在奇门之纹上,正如歌中所说,甲子价值象征悲哀向东,即甲子坞东落,震动三宫。真宫内有地支毛,构成了毛与子相罚的格局。

诛刑在复身诛虎,甲胥姬落坤二宫(持地支卫),胥胥互不罚;嘉神庚罗根八宫(持地支阴),神阴(​​虎)互相惩罚。

阴思辰辰午自晌,甲午辛罗里九宫(藏地支晌),晌午自罚;甲辰仁落于荀四宫(藏地支辰、司),辰辰自罚;嘉寅贵落入荀、寅、巳四宫,必受刑。

父子二子之间的惩罚模式,子子之间的惩罚,这是不合理的惩罚,是背叛多主的事情;

Yin Si Shen is , Yin Si, Si Shen, Shen Yin, this is a mercy, and it is a of ;

Ugly and Xu are not for each other. Ugly is by Xu, Xu is by Xu, and not ugly is . This is the of power, and most of them the law of ;

self-, of their own , and .

In , there is also the that "the six are ", that is, Xiu Jiali, Sang , Du , Jing , Sheng Jiadu, Death , Kai , Jing , all of which can't be . , and .

13、 Four

's four cards refer to the of Gui and Gui. to yin and is the time when the ten dry qi are . The is like the net, and it is to get out of the . There are high and low nets, on which the is added to when it is used. If it is in the first of Kan, it is one foot , and in the of Kun, it is two feet , on the . One, two, three, four and five are low in size, while six, seven, eight, and nine are high in size.

If the sky net is one or two feet, you can step out when you it. If it is more than three feet high, you .

the , our army was by enemy , or went out from , or from the Jade , or from the Sanqi Fang to kill the enemy. When he saw the light of blood, his arms the , he out the name of , his flags and beat drums, his voice and with .

If the enemy comes to chase, the enemy will be in the net, and you can to the army to fight. Do not chase the enemy, our army will be into the net. , the says: "There are four nets in the sky, all are , the high use is , and the low one is used to raise the voice."

In short, the four are not good for doing , and not good for . If you act alone or do , it doesn't , but it is and you can take of it. , on the fate of the , the "high net and any " are (the six, seven, eight, and nine are net high, and the rest are net low, of Yin and Yang ), and those who join the , which can be and noble in the upper class; low The net is ; when the game is lost, the sky net is , and poor, the poor poor.

The so- joint game, :

1、Nine stars, you can not have three odds, but you must be in the , the moon will make you , you will get Jige, the eight gates will not be , and you will not be in the sky. In the of the , the is to be lost and ; the rest are lost and full of gas.

2、Eight gates, the phase of the , the phase of the moon, the is in the moon to make the qi, the Ji Ge, not in the sky, the three odd, gods, and stars have one of them, it is a match ; Eight gates are in the and , which is as the game and no gas; the rest are lost and have no gas.

3、 stems, the good or bad luck of the star gate gods can be , it does not if there are no three odds, but the signs of , the signs of the moon, the signs of Ji Ge and the eight gates are not , and they are not in the air. It is a game; in the , the death tomb must be or the empty death is lost, and the rest is lost.

In , 's four are very . Some say that added to the site, and said that added to the site . "Qimen " It is also said to be " dry", but this with . For , is " ", is " Dihu", and is " ". , B and Gui as "Hua Gai Feng Xing", and so on. In , there is a of " by the net", or are , and it is not to send , and is very .

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