:宫廷派转盘遁甲法演示
(一)第三种破局方式
举例说明第三卦,时间:庚子年、九吉月、甲戌日、吉司时间。
法庭送转盘遁甲计时法,启动六轮杨遁(启动过程省略),天心行福,开门,虚海空,马踏干。如图:
如何打破故事:
此法是真正的《太部钓要术》,也就是奇门盘菊被视为太部钓要术的卦。具体操作如下:
1、静卦:
下卦为地值符,上卦为天符,即符与原卦相同。
本例中地值符宫为甘六,天盘值使宫为坤儿,故净卦为上坤夏干地天台卦;
2、刁妖卦:
下卦是“天盘干”,是天盘造的,上卦是天盘的象征,即天行成瑶变。
本例中,当宫天盘干枯时,为姬,为阴土,故下卦为坤;因此,钓鱼卦是上堆下坤沼泽的卦;
3、改变:
注意太部吊要术是吊符要的用法,也就是卦的变化。
在这个例子中,钓鱼卦是崔泽地,九四、九和五二是阳线,所以六四、六四、六五二这个卦的行变了(变成了则天奎),就是泰国的kuo。
根据周一孝法函授课02章解释卦的原理,改两行,按照原卦的两行划分两行,上是主要的。
结论:
这个游戏的卦象是:伏世和太,天动崔,卦成奎。
也就是说用了泰卦的六个四、六五二要破卦,以六五为主。
引用断言:
先看主运(六五),占卜的结果是好运。当然,这是有条件的,如果领导的天赋不足以征服下属,也就是领导弱小,下属新鲜,如果阴控阳,那么领导就必须屈尊顺从对方,只要能志同道合,就会成功,这就是“中道之德”领导者。
再看副运(六四),心诚则派和谐。人事之间,内外必有一颗心,各方和谐,一颗心用过,大家都愿意做一个。,不勉强,整个系统都能泰达流畅。
在个人情况上,六五主运说领导者是领导者,但也适用于下属,是“居高临下”的标志。因为六五是荣誉职位,所以是要克制自尊,听从实际的领导……这需要愿意走中庸之道,还要主动提出要求……所以从副运势的角度,下一步还是靠自己。从思想上找问题,制止心中的“羊”本性(死磕围栏)……就是要和领导、同事达成一致。
性能:
当天下午,原计划落空,第二天不得不求助(向部门主任求助)……其实,乞讨并没有那么复杂,但是……总觉得乞讨就像小媳妇的态度好像是……还是他自己的心态和想法。第二天,我真的去求了。没想到上面的领导已经有了打算,直接扔给了我……上下思想的副运,加上我温和的中道态度,对求救的主运居高临下,结果祝你好运!
(二)用神的审判方法
所谓“用神”,就是圆盘上最接近被测物的元素。奇门博弈通常分为三种:提问博弈(从别人问起此事开始)、使用事务博弈(从事件发生时开始)和命运博弈(从事情发生时开始)。一个人的出生)。
当游戏被打断时,问问题的人会花一天的时间去做(有些游戏以党的年份为神),时间就是要问的事情。
在游戏中起决定性作用的是价值象征和价值使者,九星与神社八门直接相关,因为九星是主运,八门是主事。
但应根据情况进行调整。例如,测量天空时,应以九颗星为主要焦点;测量人员时,通常应采用八门;测量地理方位时,应使用九宫;主持人。
无论测量什么,主要程序是天干(要求测试的人)和时间干(要测量的东西)。
如果用神落入中五,天心奇门一般会派坤儿跟随天瑞。
当然,如果你愿意送阳、八阴、二,还是送四维 :宫廷派转盘遁甲法演示 ,你也可以根据个人的意愿和喜好来决定。
任何事物的发展变化都是由“主客”关系驱动的。所以,破局的第一步就是先分清主客。区分主客体,看当事人及其行为。喜欢客户时,要积极主动。从主得益时,你应该保持沉默,准备好行动。
看桌游要往下看,从大到小,先看天地人三才的大局,再用神具体分析。分析的方法是先看九星、九宫、八门等“用神”的“神”之后的命与克制的关系;关系。但八神一般不会比较五行五行与地盘宫的关系);最后,看看神社和其他宫殿之间有没有联系。
所有这些判断清楚后,就会有一个休息期。
具体流程分为五个步骤:
一、游戏结束后,首先要确定是主人还是顾客。
先看大局,再看九星、八门、八神,最后看时间。
在板上,天板是客,地盘是主地。看大局,就看双方是男是女,游戏是阴还是阳。尤其以命年为方,男命为阳遁,女命为阴遁。否则可能会不流畅。
还要看游戏中是否有符阴和逆阴(注意区分天符)。
符印分为:兴符印(不动,指仍在原宫内),称为兴符印;若门不动,则谓门府隐;若不动,则谓满盘符印。福印代表事物的缓慢,是静止的标志,是主人的利益和客人的不便,应该安静而不是移动。
Anti-Xing:星星和门都去了反对的房子。反转星、门、整体。师父反念快,事情重复,顾客对师父不好。
不管是反阴还是副阴,客是指主动进攻的一方,主是指不动的一方。
反驳表明事情可能会发生翻天覆地的变化;弗林可能处于酝酿阶段。傅胤歌应保持部队不动,让敌人进入自己的包围圈,然后继续前进,以造福于主。反向念诵,如果已经在进行,突然反向运动,结果往往是有利的。这些都需要时间。
再看天地人神四大板块的生命与克制关系,例如:
天盘行生于属地宫,门对宾客有利;
另一方面,如果天盘星门在地宫内,则对客人有利;天盘星门若生于地宫,为师;
如果天星门与领地宫相和,主客双方都会受益。
九星八门中,九星为客,八门为主。九颗星中,天重星离客,天府星离珠。八门中,伤门利客,火门利主。八神之中,九天利客,九地利主。
其他,结合上一段的内容看大局,看太阳晒干时的宫落,以五行来判断宫中的星辰、城门、神明,不管是好主人还是好客人。
使用时,甲、乙、丙、丁、武五阳时,宜出击,挥旗鼓鼓显威;从一开始,一切都是吉祥的。
姬、庚、辛、任、桂、五阴对君有利时,军事上应保持兵力,不可深藏;
对于当事人来说,一般来说,动者为主,静者为主。物动时,先动是客,后动是主。比如做客主动主动,被动被动坚持为主。
在游戏中,如果客人是高手,那将是非常令人满意和有利可图的;
如果主人是陌生人,就会有消散,事情就会耽搁;
主客相和,行藏皆成;
作客逆主,百事难倒,求福必招祸;
如果是主人和客人,很多事情都会是空欢喜。
二、第二次看孙千落宫有没有天时地利人和。
如果需要看一年生的干枝,一般不用。但是,在考虑重大事件时,需要考虑社会背景和自然变化的气氛,因此可以使用。
然后看月序(时令是五行的那种,对应宫最旺),再看日干(求人)和石干(事),顺便看看如果石干有任何成功(五无遭遇)。
日盛相(日盛相在宫中……皇上盛,宫盛月相盛相)为位置;而盛世之境和月令执勤之境)为得天之时;八门盛相(八门与地宫形成逼、克、义、和的关系),以及门加门、门加三奇六礼的格局好与坏)是为了赢得人;八神要得到上帝的帮助;
从当事人的运势和人品也可以看出。比如,如果太阳有柱子,那么这个人性格稳定,有中流砥柱的样子; ,这个人是勇敢的,好斗的,等等。
然后仔细看看具体的分支、方向和模式。比如兴冲墓,好处是安静。发生这种情况时,古人大多选择闭关自守,不会得到兴冲的墓。
有些模式应该移动而不是静态。只有动起来,才能摆脱纠缠。比如白虎崇尚狂妄,蛇狂妄自大,不利于主,利为客;青龙逃跑虽然凶猛,但对主力无害,应该是主力后退,主动必败。
三、关注价值特征和价值使用。
字符是数组中传达命令的凭证,所以是执行者,所以值符号是整个游戏(数组)的代言人。一般情况下,天盘是阳,所以象征是客;八门为阴,所以价值为主。
天盘是天干的运动,反映事情的原因;八门通过五行盛衰的月旨和地支的位置,反映了事情的进程。至于事情的结果,是从价值宫和石狮宫之间的生命和束缚效果,以及其他来自宫中的信息来判断的。
一般来说,一场比赛,或者一场比赛,就是成功的结果。如果有克制,就必须从主客关系的角度来看待。如果客制住主,就很难做到;
四、提取神器,先竖着看,再横着看。
使用上帝是最接近于占有和衡量事物的元素。
比如看财富,通常用“E”作为金钱,日常工作用来衡量人,价值标志是大势所趋,时间工作是发展方向的近似结果,开门是工作和事业等。
那我们来看看诸神之神怎么用(天上的三奇六仪和地盘的三奇六仪的图案),剩下的九个分别代表什么形象星辰八门八神。还要看神社是否有虚无马星,一一判断“天、地、人、神”。
马星代表趋势和变化。当一个事件遇到马星,就意味着这个事件即将发生,或者说即将发生变化。
空有三种情况:一、表示东西是空的; 二、 减半; 三、 表示时机未到。另外,如果马和孔在同一个房子里,大多数情况下是没有马的。
之后,我们也会对比一下神社与其他相关神社的生物克制关系。横向比较时,不再考虑原来的三奇六仪或星辰门神五行奇门遁甲天辅星九星之首,而是比较其落地之地的五行。
需要补充的是,在衡量家族相关人员对事情的影响力时,通常甘年为发问者的长辈,月份与发问者相同,石干为发问者的晚辈(都在局里看天盘的三奇六仪),参考月序。
月亮所在的宫殿繁荣昌盛,与五行无关。
算婚姻的时候,通常用乙女和庚男(D是男人的情妇,C是女人的头),但是如果男命是B或者女命是庚,可以按"天干五和”(天根五和)地,易庚金合,丙心合水,定仁合木,五桂合火)为配偶。
另一种用法是以地年为父,以天干五连处为母。月亮与落入宫中的诸神为兄弟,或与太阳同为五行者为兄弟;诸神坠入宫中,可当孩童。
五、一种重复周期的方法。
分手期有很多方法。在实际测试的过程中,我的心里突然有一个动静。如果你想使用某种方法,你应该只使用这一种。
在天心奇门中,最常用的是马空二法。当然,天地八卦的数量,九宫地支的数量等等,都有比较高的应验率。
代祷时间主要看问题在哪个院子。
注意一定要先根据繁荣长寿之神墓来判断响应期的距离和速度。远而慢的破年奇门遁甲天辅星九星之首,近而快的破日。
要确定时间,首先要确定地支,然后再匹配天干。主要是根据周期性地支,也看天干是什么。如果涉及符号,请注意首先是值运算符,然后是值运算符。
综合河图、洛书、千天八卦,各宫对应人物及地支如下:
锦宫:1、6、孩子;
玄宫:7、8、5、10、丑,阴;
郑功:4、3、8、卯;
巽他宫:5、4、3、8、chen, si;
离开皇宫:3、9、2、7、下午;
坤功:8、2、5、10、不,沉;
兑公:2、7、4、9、你;
强工:1、6、4、9、徐海。
其中,数字10也代表0,或者整数20、30。顺时取大数,顺时取小数。该数字也可以是日期的尾数。
具体数量的选择可以根据盘面和图案、距离和速度来确定。例如:
杨盾:以一、八、三、四宫为内盘,九、二、七、六宫为内盘外板。
阴遁:以九、二、七、六宫为内盘,一、八、三、四宫为内盘外盘。
内盘空间更近,时间更快;外盘空间更远,时间更慢。其他的,对于星门伏印局来说,空间比较近,时间比较慢;反唱游戏在太空中遥遥无期,时间飞快。再者,若板局以天干为求试者,时干为待定之物,则天干与时干均落于外板,则主人离得远而减速;主近,主快;如果天干,时间干,说明空间更远,时间更慢。
常规响应的六种常用方法:
1、使用马星所在房屋的地面分支和编号,或查看马星对面的房屋。
2、是根据空缺来的,空缺就是时间还没到。或者用虚空之宫来规避期限。
3、对应的时期是由数字和宫地支或时间干(代表考试所占据的东西)决定的。门或时间干所包含的价值,往往是事物成败的时间界限,即所需要的时间。如年、月、日、时等。是临近大门或宫殿的时间,有时也是到期。
4、应使用六联值作为到期日。受到处罚或起诉的,以到期日为到期日。
5、庚哥的对应时期(庚的年月日时相近);阴天看庚顶茎,阳天看庚下茎为相应时期;茎近阴星时,看庚顶功,功在阳星,看庚下功为期。正常情况下,空死不是更格,一更通功也不是更格。这种耿格多用于破案和迷路。我们有机会在另一篇文章中讨论它。
6、主要是按月的顺序,靠神。用神仙长寿和繁荣来决定成功的时期,用神仙去死、坟墓和绝对失败的时期。或者,以神明盛世为时令;用神而生者,可生之时;用神来克制的人,被克制的时候;神空之时,填或冲之时,为到期日;用神入库者,冲仓时间为限期;以神合用者,刑冲之时为时限,以神迎罚冲之者,应适时。
最后你也可以根据来确定占卜的结果,即与受宠方五行(雷珠、五行、月日)完全一致。主党;相应的方向有相应的预兆,受益的一方可以得到他们想要的。
比如天鹏星离开九宫的时候,时间是十一海,有黑云从北边吹来,客方必胜。或者说 :宫廷派转盘遁甲法演示 ,天在天上,星在六宫的时候,正值中秋节,西北有厚厚的白云奇门遁甲天辅星九星之首,客方必败。还有更多。